Fahrphysik #
Simulation des realen Fahrzeugverhaltens (Gewicht, Reibung, Aerodynamik etc.).
FOV (Field of View) #
Sichtfeld, das im Spiel dargestellt wird.
Force Feedback (FFB) #
Rückmeldung des Lenkrads bei Kurven, Unebenheiten, etc.
Frames per Second (FPS) #
Bildwiederholrate pro Sekunde.
Grounding #
Erdung in elektrischen Systemen zur Sicherheit.
Immersion #
Gefühl des Eintauchens in die virtuelle Welt.
Input Lag #
Zeitverzögerung zwischen Eingabe (z. B. Pedal) und Spielreaktion.
Joystick #
Eingabegerät für Flug-/Raumfahrt-Simulationen.